【北京日報】《盤古OL》是我們
發(fā)布日期:2008-07-25 閱讀次數(shù):
暑假,北京理工大學本科生劉洋和同學正在自己的工作室做著喜歡的事。這些大學生自豪地說——
《盤古OL》是我們
北京理工大學經(jīng)濟系06級大學生 莊一多
劉洋(左2)和同學們在工作室
在校大學生自主研發(fā)首款大型網(wǎng)絡游戲
劉洋是北京理工大學軟件工程數(shù)字藝術專業(yè)的大三學生,他和同學成立的盤古齒輪工作室,在高校很有些名氣。暑假前,他們正式發(fā)布了我國在校大學生自主開發(fā)的第一款大型網(wǎng)絡游戲《盤古OL》。
3臺筆記本電腦是創(chuàng)業(yè)的家當
每天要在工作室耗十幾個小時
必讀書是《山海經(jīng)》、《搜神記》
劉洋是工作室總負責人,一提起游戲,笑意就浮上他的嘴角 ?!皭酆煤蛯W習、工作相一致,是非常享受的一件事。剛進大學的時候,我們只是想建立一個專業(yè)性的游戲類社團, 當時有二十幾名成員,大家都很酷愛游戲?!眲⒀筇匾鈴娬{(diào)了“酷愛”兩個字。
和同學們制作了多款不同種類的小游戲后,劉洋萌生了做MMORPG(大型多人在線網(wǎng)絡角色扮演游戲)的想法。大型網(wǎng)游是現(xiàn)在游戲市場的主流游戲,也是開發(fā)難度最大、技術要求最高的游戲,其中制作3D寫實風格更是困難?!盀槭裁床粐L試一下呢?”劉洋的提議得到了組員一致贊同,2006年12月1日,北京理工大學4個學院的30多位本科生正式成立盤古齒輪工作室?!氨P古象征著開天辟地,希望我們的工作室能開游戲歷史之先河;齒輪代表著團隊成員齒齒相咬,齊心協(xié)力,共同完成團隊的任務?!眲⒀笳f。
學校鼓勵學生創(chuàng)業(yè),為他們提供了場地。不到10平方米的工作室、3臺筆記本,就是初期的全部家當。
工作室里堆著一摞厚厚的書籍,大多是《山海經(jīng)》、《搜神記》等古代典籍?!皠倓傎I的必讀書,花了一千多元?!眲⒀笳f。
除了上課之外,同學們都待在工作室,廢寢忘食?!拔覀兠刻煲谶@里耗上十幾個小時?!眲⒀笠贿呎f,一邊不停地用鼠標點擊著工作室編的電子書——從第一輯對游戲《仙劍》的模仿,到后來幾輯插圖風格的日趨個性化,即使是個外行,也可以看出《盤古OL》的變化和成熟。劉洋說,他們目的很簡單,就是要做中國最好的網(wǎng)游。
“太不容易了!”提起研發(fā)的歷程,工作室美工部成員、軟件學院數(shù)字技術系大二學生李培頗有幾分感慨?!拔沂?007年加入工作室的,工作室每周有4次培訓,有時是高年級的同學對師弟師妹們進行輔導,有時是老師親自講。平時,成員們之間的技術交流就更多了。我感覺自己進步很快,尤其是在技術方面?!崩钆嗾f。
資金技術人員流動等問題不斷
提前感受政府支持創(chuàng)業(yè)和市場競爭
盤古齒輪工作室人員越來越多,有40余人;辦公地點也升級了,學校不僅給了他們一間20平方米的單獨房間,還配備了一些電腦;工作室也逐漸有了名氣,成員出去實習或找工作,非常受游戲公司的歡迎。
當然,他們也遇到了很多公司常常遇到的技術、資金、人員等問題。
“現(xiàn)在資金的主要來源,就是接外面公司游戲開發(fā)的活兒,我們也參加一些游戲比賽,獎金大家都貢獻出來?!眲⒀笳f,大家都是學生,不懂得怎么籌劃資金。
還有人的問題。隨著盤古齒輪工作室招牌的升值,一些游戲公司盯上了這里,優(yōu)秀骨干被挖墻腳的狀況頻頻發(fā)生,讓劉洋很頭疼: “游戲軟件人員沒有2年左右的訓練,根本就不可能熟悉工作。我們用熟了的人,被別的公司撬走,當然很惋惜。還沒畢業(yè),我們就要經(jīng)歷游戲行業(yè)的殘酷了?!?/P>
劉洋說,北京市在6月底已經(jīng)啟動了大學生科研與創(chuàng)業(yè)行動計劃,每年都將有1300個左右由大學生進行的科研與創(chuàng)業(yè)項目獲得資助。 項目獲得的資助經(jīng)費將由學校代管,由承擔項目的學生使用,學校不得提取管理費,不得截留和挪用。他說,大學生開發(fā)網(wǎng)游,空間和潛力還很大,政府這么支持我們大學生科技創(chuàng)業(yè) ,我和同學更有信心了!
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