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【科學(xué)網(wǎng)】北京理工大學(xué)建立學(xué)生科技創(chuàng)新基地


本科生首發(fā)大型網(wǎng)游 

http://www.sciencenet.cn/sbhtmlnews/2008/6/207388.html

2008年6月10日 0:0:8     來源:科學(xué)時(shí)報(bào)

 


 
《盤古OL》發(fā)布會現(xiàn)場。袁建勝/ 攝

    5月31日,一場MMORPG(大型多人在線網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲)《盤古OL》在北京理工大學(xué)舉行,該游戲的開發(fā)者盤古齒輪工作室負(fù)責(zé)人劉洋上臺為大家介紹這款游戲,他上臺先來了句開場白:“首先,對各位來賓的出席表示衷心的祝賀!”頓時(shí),善意的笑聲跟著掌聲響起。劉洋趕緊糾正:“對不起,不是祝賀,是感謝!”
 
    這樣的場面,在正式的新聞發(fā)布會上并不常見,各游戲公司的來賓和記者們在笑聲之余,對盤古齒輪工作室也產(chǎn)生了濃厚的興趣。經(jīng)過自我介紹,大家發(fā)現(xiàn),這位出現(xiàn)口誤的工作室的創(chuàng)始人、負(fù)責(zé)人,還只是北京理工大學(xué)軟件工程數(shù)字藝術(shù)專業(yè)大三學(xué)生。
 
    MMORPG是現(xiàn)在游戲市場上的主流游戲,也是開發(fā)難度最大、技術(shù)要求最高的游戲,其中制作3D寫實(shí)風(fēng)格更是困難。盤古齒輪工作室發(fā)布的這款游戲是國內(nèi)首款學(xué)生自主研發(fā)MMORPG游戲。
 
    提前體驗(yàn)殘酷的游戲行業(yè)
 
    劉洋介紹,該工作室成立于2006年12月1日,由30多位北京理工大學(xué)4個(gè)學(xué)院的本科生組成,主要從事電腦游戲研發(fā)和產(chǎn)品外包的相關(guān)工作。工作室分程序、美工、策劃3個(gè)部門,是一支可以獨(dú)立研發(fā)游戲項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)。
 
    3歲就開始玩電子游戲的劉洋自稱游戲世家出身,父親和祖父都是電子游戲愛好者,考大學(xué)時(shí)也選擇了一個(gè)專門做游戲的專業(yè)——軟件工程專業(yè)數(shù)字藝術(shù)方向。一進(jìn)校,劉洋和同學(xué)們就想加入某個(gè)團(tuán)隊(duì),學(xué)習(xí)做網(wǎng)絡(luò)游戲的具體技術(shù),進(jìn)行相關(guān)的實(shí)踐,苦于一直沒有這樣的團(tuán)隊(duì),劉洋就萌發(fā)了自己創(chuàng)建工作室的想法。
 
    2006年,還是大一學(xué)生的劉洋成立了盤古齒輪工作室。名字中的“盤古”具有開天辟地之意思,而“齒輪”是一臺機(jī)器的基本元件,代表團(tuán)隊(duì)立足基礎(chǔ)、踏實(shí)穩(wěn)健。
 
    “太不容易了!”提起研發(fā)《盤古OL》的歷程,工作室美工部成員、北京理工大學(xué)軟件學(xué)院數(shù)字技術(shù)系大二學(xué)生李培頗有幾分感慨。近一年來,每天下課后,她就會來到學(xué)院分給盤古齒輪工作室的一間機(jī)房,埋頭在屏幕前緊張地忙碌著?,F(xiàn)在游戲已經(jīng)基本成型,李培也感覺非常高興。
 
    李培是2007年加入工作室的?!耙荒甓鄟砀杏X自己進(jìn)步很快,尤其是在技術(shù)方面。”李培說。在工作室,一學(xué)期每周有4次培訓(xùn),高年級的同學(xué)對師弟師妹們進(jìn)行輔導(dǎo),有時(shí)也有與學(xué)院合作的企業(yè)的老師前來輔導(dǎo)?!捌綍r(shí)成員們之間的技術(shù)交流就更多了,團(tuán)隊(duì)之間的合作是我在工作室最大的收獲。”李培說。
 
    目前工作室已經(jīng)形成從大二到大四的梯隊(duì),通過傳幫帶的形式吸引更多的同學(xué)參加,但許多經(jīng)過工作室培訓(xùn)出來的人才會跳槽到別的地方,出現(xiàn)流失的情況,這讓劉洋有些無奈?!斑@個(gè)情況就和真實(shí)的游戲行業(yè)差不多?!眲⒀笳f:“還沒畢業(yè)我們就要經(jīng)歷游戲行業(yè)的殘酷了?!?BR> 
    雖然困難每天都會發(fā)生,但工作室還是堅(jiān)持了近兩年的時(shí)間,工作室也得到學(xué)院越來越多的支持,不僅有自己的機(jī)房,學(xué)院還為他們配備了一些電腦。
 
    盤古齒輪目前已經(jīng)成為北京市高校知名的游戲工作室,雖然工作室一些成員已經(jīng)畢業(yè),但仍十分關(guān)心工作室的發(fā)展,也會把最新的信息帶回到學(xué)校里來。劉洋說:“無論條件如何艱苦,工作室會一直存在下去,讓更多希望加入游戲行業(yè)的同學(xué)從此獲益?!?BR> 
    引導(dǎo)“黑客”
 
    2007年3月,劉洋和他的團(tuán)隊(duì)及另外十幾支團(tuán)隊(duì)一起走進(jìn)軟件學(xué)院為他們提供的創(chuàng)新基地,這是北京理工大學(xué)創(chuàng)新實(shí)踐基地建設(shè)的一部分。
 
    該校計(jì)算機(jī)學(xué)科學(xué)生科技創(chuàng)新基地的指導(dǎo)老師陳杰浩介紹,基地建設(shè)主要有兩方面的內(nèi)容。第一是扶持學(xué)生的自主創(chuàng)新項(xiàng)目,只要學(xué)生有自己的想法,就可以申請加入基地,通過項(xiàng)目的審核后,基地將為他們提供場地、設(shè)備和指導(dǎo)教師。
 
    第二是組織校內(nèi)的各種大型學(xué)科競賽,引導(dǎo)和鼓勵學(xué)生參加國家級、國際級的各種學(xué)科競賽,培養(yǎng)學(xué)生的動手實(shí)踐能力和團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力。
 
    成果很快顯現(xiàn)。2007年10月,基地派出的代表隊(duì)獲得第十屆挑戰(zhàn)杯競賽一等獎。從計(jì)算機(jī)學(xué)科學(xué)生科技創(chuàng)新基地成立到現(xiàn)在,已經(jīng)成功舉辦了的亞信杯程序設(shè)計(jì)大賽、計(jì)算機(jī)博弈大賽、數(shù)學(xué)建模與計(jì)算機(jī)應(yīng)用大賽、數(shù)字媒體藝術(shù)大賽等學(xué)生競賽。計(jì)算機(jī)學(xué)科學(xué)生參與率達(dá)到85%以上。
 
    現(xiàn)在不少大學(xué)生在編寫計(jì)算機(jī)病毒或者研究黑客技術(shù),一般沒有特定的目的,很多都是為了好玩,但是這種做法的后果卻難以預(yù)料?;赝ㄟ^各種形式,把學(xué)生的興趣引向開發(fā)殺毒軟件、防火墻等防護(hù)軟件并且參加教育部主辦的國家信息安全大賽上來。
 
    “今年10月底舉行的首屆全國大學(xué)生信息安全競賽,我們準(zhǔn)備派幾個(gè)隊(duì)去參加,通過與來自全國各地的高手展開信息安全方面的博弈,來提高學(xué)生的實(shí)踐能力?!标惤芎普f:“我們希望通過這種方式,幫助學(xué)生樹立健康的技術(shù)觀念,即使他們畢業(yè)后不做相關(guān)的工作,也能自覺地維護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全?!?BR> 

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